Halo Studios(前身是343)再次成为争议的焦点。自工作室负责人被爆出是DEI铁粉后,玩家非常担忧对DEI的关注将会影响Halo Studios的游戏开发。对此,Halo Studios社区经理John ...
【ITBEAR】近期,Halo Studios因工作室负责人支持DEI(多元化与包容性)政策而陷入争议漩涡。玩家社群担忧此举可能影响游戏开发质量,对此,社区经理John Junyszek的回应激起了广泛讨论。
一位曾在著名工作室Certain Affinity工作的前成员证实,团队曾为《光环:无限》开发一个吃鸡模式,并称这一取消的项目原本可能成为颠覆游戏的关键。 Certain Affinity自2006年成立以来,一直参与多个大型游戏系列的开发工作,包括《光环》系列、《使命召唤》和《毁灭战士2016》等。然而,最引人注目的项目之一是多次传闻但从未正式确认的《光环》吃鸡模式。
10 月 17 日消息,日本企业 CFD 当地时间昨日公告了即将上市的瑞昱 RTKPD 移动固态硬盘。该系列产品采用 U 盘外形,外壳印有瑞昱“小螃蟹”商标,采用 USB Type-A 5Gbps 接口。
近日,HaloStudios再次引发了争议。自从工作室负责人被曝出是DEI(多元化与包容性)的忠实支持者后,玩家们对于其是否会影响游戏开发产生了担忧。对此,HaloStudios的社区经理JohnJunyszek作出了回应,引起了广泛的争 ...
此前我们曾报道过,开发商343 Industries在《光环》世界锦标赛上宣布将工作室更名为Halo Studios,同时确认团队正在开发多款新游戏,所有未来项目都将在虚幻5引擎上开发,而《光环:无限》使用的Slipspace引擎将不复存在。 近日,推特有博主爆料称:“《光环:无限2》曾与《光环》系列大逃杀游戏‘Project Tatanka’一起采用Slipspace引擎开发,但在改用虚幻5引擎 ...