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9 天
Ghost Story Games founder Ken Levine明确表示不使用生成AI开发游戏
KenLevine,thedirectorofbothBioShockanditssequelBioShock2,recentlydiscussedhisupcominggameJudas,andexplainedwhyhewon\'tchaseaf ...
新浪网
8 天
Ghost Story Games founder Ken Levine明确表示不使用生成AI开发游戏
Levine admitted that AI has its advantages and acknowledged its strength. He revealed that his studio, Ghost Story Games, is also utilizing AI for various tasks but not game production.
7 天
《犹大》推迟上市,肯·莱文:大型游戏蕴含的巨大风险与挑战
在游戏产业的璀璨星空中,有些名字如同闪耀的星辰,引领着行业的发展方向。肯·莱文,这位曾经创造了《生化奇兵》系列的杰出游戏制作人,如今即将带来一款新作《犹大》。自2017年立项以来,这款游戏仿佛是一件精心打磨的艺术品,经过八年的时光沉淀,终于进入了即将与玩家见面的阶段。然而,开发过程中波折不断的故事,却向我们揭示了一个关于大游戏与大风险的真相。
7 天
on MSN
《犹大》推迟上市,肯·莱文:大游戏,大风险?
在游戏界的浩瀚星空中,总有一些名字如同璀璨星辰,引领着行业的方向。肯·莱文,这位《生化奇兵》系列的缔造者,便是其中之一。他与Ghost Story ...
7 天
肯·莱文:游戏规模越大,风险就越高
《生化奇兵》系列创作者肯·莱文及其工作室GhostStoryGames即将推出的新作《犹大》经历了一段漫长的开发过程。这款游戏自2017年Take-Two关闭IrrationalGames并成立GhostStoryGames以来,至少开发了八年时间。
9 天
Ken Levine拒绝使用生成AI开发游戏, 专注玩家互动体验
总的来说,Ken ...
来自MSN
4 天
生化奇兵总监锐评当今游戏毫无创意 怪不得玩家觉得没劲
前《生化奇兵》(BioShock)创意总监Ken Levine在解散Irrational Games后成立了新工作室Ghost Story Games,目前正在全力开发新作《Judas》。最近,在接受外媒采访时,他谈到了现代3A游戏面临的挑战,并直言 ...
1 天
on MSN
《生化奇兵》之父:本想继续开发,Take-Two却决定关闭Irrational Games
在近期的一次外媒“Edge”采访中,《生化奇兵》系列的缔造者Ken Levine分享了他与Irrational ...
中关村在线
1 天
生化奇兵之父Ken Levine:工作室被卖是因为他们认为不该继续经营
近日,著名游戏设计师KenLevine在接受采访时透露了他与IrrationalGames工作室的一些细节。尽管KenLevine在2014年宣布关闭工作室并专注于其他类型的游戏,但他私下里一直希望工作室能够继续运营下去。然而,Take-Two方 ...
来自MSN
1 天
《生化奇兵》之父表示:没想到Take-Two会关闭工作室
近日,在接受知名外媒“Edge”的专访时,《生化奇兵》系列的创始人Ken Levine分享了一段鲜为人知的内幕。尽管他在2014年公开宣布关闭Irrational ...
昆明广播电视台官方网站
1 天
生化奇兵之父Ken Levine为何被迫关闭工作室?背后真相令人
在领导工作室的日子里,Ken面临了不少挑战。家庭中父母离世,给他带来了沉重的打击,生活上倍感压力。而在工作中,他察觉到团队成员对自己信心的流失。内外压力之下,他不得不将工作室出售给Take-Two,这实在是他迫不得已的决定。
昆明广播电视台官方网站
1 天
生化奇兵创始人Ken Levine为何忍痛割爱?揭秘Irrational Games关闭背后的 ...
在游戏领域,《生化奇兵》系列作品堪称一座不容忽视的里程碑。近期,Ken在接受采访时披露的幕后信息,宛如一颗石子投入了游戏爱好者们宁静的湖面,激起了层层波澜。众人不禁惊讶,原来看似简单的游戏工作室关闭事件背后,竟然隐藏着如此错综复杂的纠葛和无奈。
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