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《夺宝奇兵》玩家破400万,微软12月游戏收入称霸全球!
在最近的财报会议上,微软CEO萨提亚·纳德拉透露了Xbox平台的一系列喜讯。其中最令人振奋的消息莫过于《夺宝奇兵:古老之圈》自12月发布以来,已经吸引了超过400万玩家加入这场惊心动魄的冒险旅程。这不仅仅是一个数字上的胜利,更是对这款经典IP重新焕发生机的最好证明。
6 天
on MSN
《使命召唤》:射击游戏的巅峰之作,如何成为现代文化符号?
在现代游戏界中,一款名为《COD》的游戏,全称《Call of Duty》,自2003年问世以来,便以其独特的魅力牢牢抓住了玩家的心。无论你是资深游戏迷,还是初涉游戏领域的新手,这款游戏总能在某个瞬间触动你的心弦。那么,这款游戏究竟有何魔力,能够成为现代游戏文化中的一块重要拼图呢?
IT之家
24 天
《使命召唤》系列游戏开发成本曝光:单作最高耗资 7 亿美元
IT之家1 月 7 日消息,多款《使命召唤》(Call of Duty)游戏的开发成本首次公开,数据显示,这些第一人称射击游戏的开发费用介于 4.5 亿至 7 亿美元(IT之家备注:当前约 33 亿至 51.33 亿元人民币)之间。 据 Game File 报道,在一份法庭文件中,《使命召唤 ...
25 天
《使命召唤》系列开发成本惊人,最高达7亿美元!
近日,备受瞩目的第一人称射击游戏系列《使命召唤》(Call of Duty)的开发成本细节首次浮出水面。据Game File的报道,多款热门作品的开发费用惊人,达到了4.5亿至7亿美元(折合人民币约为33亿至51.33亿元)的范畴。
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