根据外媒Insider Gaming的报道,BioWare目前的员工数量已降至100人以下。该工作室最新推出的《龙腾世纪:影障守护者》市场表现不佳,导致其母公司EA对工作室实施了一系列调整措施。
本周,EA对BioWare进行了重组,涉及《龙腾世纪4》的部分开发人员被调到了其他EA工作室,部分面临离开。高级编剧SherylChee,她现在在Motive负责《漫威钢铁侠》的开发,在社交媒体上向粉丝表达了支持:“团队经历了调 ...
在游戏行业瞬息万变的环境中,BioWare最近的动向引发了玩家们的广泛关注。随着EA公司承认其重头大作《龙腾世纪4:影障守护者》未能达到预期的用户量——约150万玩家,远低于公司设定的300万目标,BioWare似乎正面对着前所未有的压力和挑战。但是,这并没有影响到该工作室的另一项重要开发——《质量效应5》的进展。
由于《龙腾世纪:影障守护者》的大溃败,终于忍不了的EA还是下了重手。虽然没有关闭BioWare,但对BioWare团队规模进行了大瘦身(很多员工被转移到了EA其他工作室),目前留下了不到100人,专注于开发《质量效应5》。受此影响,《龙腾世纪:影障守护者》绝大多数编剧被开除,游戏总监已经提前跑路,粉丝们担心这个系列是不是 ...
近期有报道称 BioWare 将对其开发团队进行重新调配,甚至还会有部分人员被裁。对此,拉瑞安工作室(Larian Studios)负责《博德之门3》发行的总监Michael Douse还通过社交媒体平台 X 发声指责EA,称这种裁员方式很糟糕。Douse还指出,这一决策只是一种短期的节省成本手段,无法解决长期问题。 Douse在 X ...
本周,EA对 BioWare 工作室进行了重组调整。在此次重组过程中,参与《龙腾世纪 4》开发工作的部分员工被调配至 EA 旗下的其他工作室,而另一部分员工则面临离职的境地。 现已调至 Motive 工作室参与《漫威钢铁侠》项目开发的《龙腾世纪4》高级编剧Sheryl ...
在连续遭遇《质量效应:仙女座》与《圣歌》两款作品的滑铁卢后,BioWare工作室亟需通过《龙腾世纪:影障守护者》的发布重振旗鼓。遗憾的是,尽管这款游戏赢得了不少玩家的青睐,却未能达到发行商EA的期望,实际玩家数量与预期相比,缩水了整整一半。
近期,游戏开发巨头EA对旗下BioWare工作室进行了大规模重组,这一举措源于《龙腾世纪:影障守护者》的市场表现不佳。尽管BioWare工作室并未被完全关闭,但其团队规模大幅缩减,众多员工被调配至EA旗下的其他工作室,目前仅留下不足百人专注于《质量效应5》的开发。此次重组对《龙腾世纪:影障守护者》项目造成了重创,包括绝大多数编剧在内的多位关键成员被解雇,游戏总监也已提前离职,这一系列的前途因此蒙上 ...
本周,电子艺术(EA)对其旗下的BioWare工作室进行了重组。在参与《龙腾世纪4》开发的员工中,部分人被调配至其他EA工作室,而其他员工则面临离职。据了解,曾负责《龙腾世纪4》高级编剧的SherylChee已经被调至Motiv ...
无论是战斗系统的优化,还是情节设定的深化,都是《龙腾世纪4》不可或缺的一部分。BioWare在时间的磨砺中塑造了一座耐人寻味的奇幻世界,玩家们通过与游戏中的角色互动,能够体会到人与人之间的情感纽带以及道德决策的复杂性。这种体验让很多人产生了深厚的情感与共鸣,正如Sheryl Chee所说的,游戏“将我们联系在一起”。
本周,EA重组了BioWare,参与《龙腾世纪4》开发的员工有些被调到了EA的其他工作室,有些则面临离职。现已被调到Motive开发《漫威钢铁侠》的《龙腾世纪4》高级编剧Sheryl Chee在社交媒体上发文安慰了粉丝。
EA承认《龙腾世纪4:影障守护者》未能达到公司内部预期,玩家人数约为150万,比公司预期下降近50%。本周早些时候,BioWare的很多开发人员被临时调到EA的其他项目。因为《质量效应5》还在早期制作阶段,并不需要整个工作室的人都进行开发。等取得一定的进度后,再让开发者们参与其中。