1993年发布的经典第一人称射击游戏《Doom》不仅重新定义了游戏的边界,还在玩家社区中催生出无数的文化现象。其中,名为“Doomrunningoneverything”(DROE)的挑战鼓励玩家尝试在任何带屏幕的设备上游玩这款游戏。如今,这个颇具怀旧色彩的游戏被重新赋予了意义——开发者兼CEO Guillermo Rauch ...
The Doom: The Gallery Experience remake is a fun reskin of the classic game that replaces guns with art galleries. You wander ...
说起验证码,相信许多人也有个共识:随着AI技术的发展,它已经从早期简单的“识别字符”,逐渐演化成了“数学问答”“大家来找茬”“滑动拼图”等复杂形式,道高一尺魔高一丈这个道理,在验证码的演变上得到了非常直观的体现。
Polygon got a chance to talk with North in the lead-up to his first stint as lead writer of a big Marvel crossover event, One ...
Storm and Doom, and Rogue and Magneto this week from Marvel Comics, as Doctor Doom embraces his Romani heritage (Spoilers) ...
Microsoft has a huge lineup of big games for the Xbox Series X/S and PC (as well as PlayStation 5) this year, and it’s ...
在游戏编辑的眼中,《DOOM》不仅仅是一款游戏,它更像是一座里程碑,一座FPS领域的巍峨丰碑。它的系统设计与玩法机制,值得我们在文章中深入剖析、娓娓道来。然而,在更多的时候,《DOOM》的出现,却与游戏本身渐行渐远。
1993 年发布的 FPS 游戏《Doom》衍生出了名为 Doom running on everything(DROE)的文化现象,尝试在任何有屏幕的东西上运行这款游戏。现在开发者兼 CEO Guillermo Rauch 将 Doom 变成了可玩的 CAPTCHA 以区分机器人和人类。基于 Doom 的 CAPTCHA 是至今最难的 CAPTCHA ...
近期,CAPTCHA验证码作为一种区分人类用户与自动化程序的有效手段,其形式越发多样化。常见的类型包括要求用户识别并输入被扭曲的文字,或选出含有特定对象的图片,以及简单的复选框验证。然而,一项新的创意正在颠覆我们对CAPTCHA的传统认知。
尽管将《DOOM》作为 CAPTCHA 的创意并非首次出现,但这一项目仍然迅速登上了开发者社区 Hacker News ...
Storm #4 hits stores this Wednesday, featuring a tense dinner date between the weather goddess and Doctor Doom. Will Storm ...