近日外媒N4G对于《影之刃零》新实机的报道中提到,在去年6月本作制作人发布的“小作文”中,强调了《影之刃零》并不是一款大家此前认为的“魂类”游戏。虽然确实借鉴了一些魂类游戏的地图设计,但游戏旨在给玩家们带来热血责张的,以行云流水的中式武打连招主导的高速战斗,并讲述一个黑暗,悲剧,充满阴谋和宿命感的故事。