在游戏界的浩瀚星空中,总有一些名字如同璀璨星辰,引领着行业的方向。肯·莱文,这位《生化奇兵》系列的缔造者,便是其中之一。他与Ghost Story ...
在游戏产业的璀璨星空中,有些名字如同闪耀的星辰,引领着行业的发展方向。肯·莱文,这位曾经创造了《生化奇兵》系列的杰出游戏制作人,如今即将带来一款新作《犹大》。自2017年立项以来,这款游戏仿佛是一件精心打磨的艺术品,经过八年的时光沉淀,终于进入了即将与玩家见面的阶段。然而,开发过程中波折不断的故事,却向我们揭示了一个关于大游戏与大风险的真相。
Levine admitted that AI has its advantages and acknowledged its strength. He revealed that his studio, Ghost Story Games, is also utilizing AI for various tasks but not game production. He believes ...
前《生化奇兵》(BioShock)创意总监Ken Levine在解散Irrational Games后成立了新工作室Ghost Story Games,目前正在全力开发新作《Judas》。最近,在接受外媒采访时,他谈到了现代3A游戏面临的挑战,并直言 ...
“我认为当前行业中存在一个问题,就是游戏规模越来越大,图形表现力也越来越高。”莱文解释道,“现在创建一扇门所需的时间要比十年前创建一扇门多得多,因为你必须处理法线贴图、着色器、更高的多边形数量以及物理效果等多个方面的问题。” ...